graogramar
Universo World of Warcraft
Midnight – Capítulo IV: Harandar y las raíces que sostienen el mundo
Un mundo oculto Hay zonas que sabes que te van a gustar antes incluso de poner un pie en ellas. Bosques profundos, selvas densas, vegetación salvaje… ese tipo de escenarios siempre me han parecido el hogar natural de Warcraft. Por eso entré en Harandar con cierta...
Midnight – Capítulo III: La campaña de los Amani: tradición, loa… y una paz demasiado fácil
...y una paz demasiado fácil Si la campaña de Arator me dejó completamente entusiasmado, la de los Amani me ha provocado una sensación más contradictoria: me ha fascinado por su ambientación y su carga cultural… y al mismo tiempo me ha dejado con un poso de decepción...
Midnight – Capítulo II: Arator, la fuente del sol y el verdadero legado de la luz
Midnight – Elegí a Arator (y no me arrepiento) Para continuar la campaña tuve que elegir. Podía ir a la frontera. Podía seguir investigando la flor de luz.Pero no voy a mentir: elegí a Arator y la Fuente del Sol. No podía esperar más para saber cómo terminaba...
Midnight – Capítulo I: Ecos de guerra. Lunargenta y Canción Eterna
Comienza la campaña. Si el artículo anterior hablaba de emociones y personajes, este segundo empiezo a dibujar la estructura de lo que será la campaña de Midnight. Y hay un detalle que me ha llamado poderosamente la atención desde el principio: todo apunta a que...
Un épico comienzo
Blizzard vuelve a encender la Luz (y la Oscuridad) en World of WarcraftY esta vez, para bien. Tras un preparche más bien tibio —por momentos incluso decepcionante— la llegada de Midnight ha supuesto un golpe sobre la mesa. Lo que parecía una antesala sin demasiada...




